Naše mise vedoucí pod ohnivou horu vypadala na první pohled opravdu jednoduše. Opálená zombie u vstupu nás spíš pobavila a naši cesta za bájným opečeným párkem vypadala tak jednoduše. Jak jsme vstupovali dál do jeskyně, světla přibývalo. Naše oči zvyklé na šero uvnitř jeskyní byly zmatené. Skály žhnuly s nepoznanou silou.
První místnost před námi otevřela už po několika minutách. Naše dlouholeté zkušenosti z prchání před silnými příšerami nás naučily, že máme pátrat po nepřátelích ve stínech u zdí. Ale tady nebyla žádná černá místa, jen plameny uprostřed. Jenže ve chvíli, kdy jsme kolem nich procházeli, jeden ohýnek vyšlehl naším směrem, uprostřed ohně se objevila červená tvář a děsivým způsobem zařvala. V druhou chvíli jsme byli obklopeni žhavým elementem ze všech stran. Nikdy jsme sem neměli chodit, světlo nám nedělá dobře..
Litovat budete i vy. Možná už ve chvíli, kdy poprvé otevřete krabici Dungeon Fighter: Fire at Will. Rozšíření ke skvělé party hře Dungeon Fighter (recenze) vytvořili stejní autoři – Lorenzo Silva, Aureliano Buonfino a Lorenzo Tucci Sorentino. A ilustrace krásně zapadnou mezi dílky základního balení zásluhou Giulia Ghigniho. Hru vydávají společně firmy Cranio Creations a Heidelberger Spieleverlag a byla jako novinka představena na veletrhu Spiel 2013 v Essenu.
A proč byste měli litovat? Protože krabice s obrovskými plameny, které ovládá čarovná Melissa a několika příšerami s hrůzou prchajícími pryč, je opravdu malá. Ale ani její rozměr vás stále nemůže připravit na to, co čeká uvnitř. Je toho opravdu málo. Kromě pravidel a nové hrdinky dostanete ještě jednu oboustrannou kartu podzemí čekajícího na objevení.
Jsou tu samozřejmě také karty s šesti novými příšerami, jedním bossem, šesticí předmětů a sedmi novými kartami sil (power cards). Jsou tu i nové kulaté žetony zkušenosti, dvacítka žetonů spálení a jedna osmistěnná ohnivá kostka. Poslední na řadě už jsou pouze velké kartonové dílky. Najdete tu zástěnu, kterou lze postavit do připravených nožek, ale také ohnivý kruh, fireball nebo explozi. Všechny budou přidávat vaším útokům novou sílu, pokud budete dostatečně šikovní.
Dungeon Fighter je humornou party hrou, která vás postaví před jeskyni plnou monster. Abyste se dostali až do posledního patra a porazili vládce dungeonu, musíte projít několik místností a porazit společnými silami všechny nepřátele. Hra unikátním způsobem zapojuje vaši šikovnost, se kterou házíte útočné kostky na terč na stole. Poloha kostek pak určuje váš úspěšný zásah.
Centrem celého rozšíření je téma ohně a s ním spojené šablony. Zástěnu a kroužek budete používat ve tricích, které po vás budou jednotlivé nové příšery požadovat. Naopak zbývající dva kartonové dílky představují kouzla, které můžete ve hře použít. Odpovídající kouzlo hodíte na terč, na který se následně snažíte trefit. Zásah zvyšuje zranění, které uštědříte příšeře.
K tomu, abyste ale mohli kouzlo použít, musíte si nejdříve pořídit kartu síly. Nakoupíte ji klasicky způsobem v obchodě, ovšem potřebujete k tomu novou měnu – zkušenosti. Ty získáte nejen za návštěvu některých místností, ale především za nevyužití symbolů na kostkách. Taková možnost vás občas přinutí váhat, ale spíš umožní využít k něčemu i schopnosti, které by jinak přišly nazmar.
Zmíněná kouzla nejsou jedinou novinkou, které vám akční karty umožní využít. Dočkáte se tak meteorického deště nebo bonusových kostek do boje. Také nové místnosti s sebou přináší propojení s ohnivým prvkem. Najdete zde ohnivé oltáře, které vám umožní házet plamennou kostkou, ale také nové výzvy, využívající představené zástěny.
Bohužel protože není destiček ani příšer dostatek, nedaří se jim vytvořit dojem ohnivé jeskyně. Čeká vás vždy pouze maximálně jedno ohnivé patro. A vzhledem k náhodnému losování karet i úrovní se vám vlastně planoucí monstra a horké prostředí téměř nikdy nesetkají. Všechny karty s sebou přináší dobré nápady, ale nějak chybí jejich větší využití.
Třeba grilovaná zombie vás hned při setkání popálí. Ono popálení není žádná legrace, ale funguje oboustranně. Ty uštědřují hrdinům zranění postupně na začátku každého tahu, dokud plameny neuhasnou. To je moc pěkný koncept, ačkoliv není úplně originální. Přesto si musíte na popálení dávat dobrý pozor.
Kostkou ohně lze házet na začátku boje jako bonusovým útokem pro prvního hráče. Podle výsledku pak navýší zranění, které zasadíte příšeře. Dokonce ani nemusíte trefit terč, stačí jen, aby padlo správné číslo. Právě tato kostka nám připadá opravdu silná a to přesto, že ji použijete opravdu pouze ve výjimečných několika případech. Může vás vytáhnout z pořádné bryndy.
Ohnivý element paradoxně dělá některé boje jednodušší. Máte bonusy k zásahům, nové akční karty, kostku navíc a všechno se zdá, že hraje ve váš prospěch. Jenže úkoly s přehazováním zástěny nebo trefováním přes kroužek plamenů není rozhodně pro začátečníky. Dohromady si ale rozšíření udržuje v podstatě stejnou úroveň obtížnosti, jako základní hra, což je pro nás trochu překvapení.
Přídavků je dostatek a většina z nich obohacuje hru novými, zajímavými způsoby. Nejcennějším je možnost využít ikony na kostkách zásahu k zisku zkušeností. Ačkoliv je tato recenze částečně kritická, rozhodně ne k samotným nápadům. I přes naše výtky se těšíme na další malé rozšíření s názvem The Big Wave, které se bude věnovat elementu vody.
Připadá nám, že Dungeon Fighter: Fire at Will toho chtělo přidat příliš moc, ale přitom se u všech prvků drželo zbytečně při zemi. A ve výsledku vlastně udělalo hru v některých fázích dokonce o chlup jednodušší, což se u rozšíření tak nějak nečeká. V krabici najdete opravdu zajímavé nápady, které ale ve velkých partiích Dungeon Fighteru tolik nevyniknou. Rozšíření má poměrně vysokou cenovku a nenabízí odpovídající obsah. Přesto pokud milujete původní hru, pak nabízí určité navýšení variability, které nejspíš oceníte. Nám to ale připadá přece jen trochu málo..
Informace o hře ze serveru BoardGameGeek (odkazy směřují tam) | |
Autor | Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino |
Ilustrace | Giulia Ghigini |
Vydavatel | Cranio Creations, Horrible Guild, Fantasy Flight Games, Galápagos Jogos, Heidelberger Spieleverlag, IELLO |
Rok vydání | 2013 |
Počet hráčů | 1 - 6 |
Herní doba | 60 |
Minimální věk | 14 and up |
Jazyková závislost | Moderate in-game text - needs crib sheet or paste ups (2 voters) |
Kategorie | Action / Dexterity, Dice, Expansion for Base-game, Exploration, Fantasy, Fighting, Humor |
Mechanismy | Cooperative Game, Dice Rolling, Modular Board, Open Drafting, Point to Point Movement, Variable Player Powers |
Rozšíření | Dungeon Fighter |
Rodina | Admin: Better Description Needed!, Game: Dungeon Fighter |
Alternativní názvy | Dungeon Fighter: Feu à volonté, Dungeon Fighter: Feuer frei!, Dungeon Fighter: Fogo Neles!, Dungeon Fighter: Fuoco a Volontà |
Více o hře.
+ nový element ohně
+ nová měna
+ dostatek druhů novinek
+ kouzla
+ humor
- málo karet
- málo nových úrovní
- nevyužívá potenciál naplno
- vyšší cena
- paradoxně jednodušší