Eclipse - když jdou planety spát
2 hráči15 minut8+
Chtěli jste vždycky mít sílu pohnout planetou? Do této doby příslušela tato privilegia kromě přírodních sil pouze Supermanovi. Ale to se mění s deskovou hrou Eclipse. Jaké to může být pohnout planetou? Zkuste si to!
Stane se to jen jedenkrát za velkou spoustu dní. Planety jsou už ze svého neustálého běhu tak unavené, že si musí na chvilku odpočinout. A tak se schovají jedna za druhou a užívají si alespoň na chvilku stínu a pohodu okamžiku, kdy nemusí zářit.
Podobně to dělají i komety, které však mají jednu výhodu. Jsou menší, a tak se nemusí pouze schovávat za planety, ale kolikrát na nich na chvilku přistanou a pořádají s okolními planetkami malý piknik. Ovšem ve hře Eclipse nezažijeme kupodivu zatmění.
Eclipse nás přivádí spíše do doby kometových válek. Ty se řadí do doby, kdy se lidé naučili ovládat gravitaci a trajektorie letu komet a používaly je místo zbytečně technicky náročných zbraní. Jenže jak praví už zákon akce a reakce, něco se vždycky změní. V tomhle případě má každá kometa svoje dvojče, které její pohyb vyrovnává a tím je právě umožněná snadná kontrola nad jejich pohybem.
Desková hra Eclipse je z řady dřevěných výtvorů francouzské firmy Gigamic. Podobně jako v případě námi recenzovaného Quoridoru se i zde projevila jejich perfekcionistická ruka ve zpracování. Ačkoliv pak dřevěný výtvor neumožňuje tak barevný vzhled, jako najdete u Regatty nebo Marrakechu, přesto je všechno přesně na svém místě. Pokud budete chtít hru zakoupit v České republice, pak ji najdete v sortimentu firmy Billard Centrum.
Design a herní princip vytvořil právě autor Quoridoru, Mirko Marchesi už v roce 1999, kdy se však hra jmenovala The Ball and Chain Game. Nový háv získala až v roce 2009 právě pod záštitou firmy Gigamic.
Krabice svými rozměry odpovídá již několikrát zmiňovanému kličkování v uličkách (Quoridor), ale také Marrakechu. Její poměrně velká váha je následkem dřevěné hrací plochy, která má kulatý tvar a důlky po celé ploše. Řad je na plánu sedm v rozložení 6-7-8-7-8-7-6.
Pod touto masivní deskou se ukrývá vlastně už jen jediná komponenta - látkový pytlík. Ale určitě se nenecháte jeho nenápadným černým vzhledem oklamat a tušíte, že uvnitř se něco bude ukrývat. A tentokrát to nebude jen tak nějaké něco. Jsou to totiž námi již zmiňované komety ve dvou barvách - světle hnědé a fialovohnědé. Na kuličkách vás však ani tak nezaujmou jejich barvy, jako skutečnost, že jsou spojené řetízkem.
A jak začíná partie? Samozřejmě si soupeři rozdělí komponenty podle barvy - jednu velkou kometu bez řetězu a také její satelity spojené do dvojic. Tři jsou spojené delším řetízkem, zbylé dvě dvojice mají spojení kratší. Celkem tedy máte k dispozici deset satelitů. Nyní zbývá už jen kuličky rozložit podle výchozího obrázku v pravidlech na strany plánu blíže k hráčům, podobně jako v šachu. Velká kometa hráčů je zároveň jejich pevností, která nesmí být dobytá a je na začátku po všech stranách chráněna.
Princip je jednoduchý jako u většiny podobně založených her. Hráči se střídají v tazích a mohou vždy pohnout jednou dvojicí svých satelitů nebo svojí domácí kometou. Ta jediná se může pohybovat neomezeně po hrací ploše a skákat do všech šesti možných směrů, ale vždy jen o jedno políčko vpřed.
Oproti tomu satelity odpovídají svým pohybem fyzice, podle níž se navzájem přitahují (tuto přitažlivost představuje zmiňovaný řetízek mezi nimi). V jednom tahu můžete pohnout pouze jednou z dvojice malých kometek a to tak, aby se její dvojče nepohnulo. V podstatě tedy můžete kroužit s jednou kuličkou kolem druhé, ale vždy pouze na dosah řetízku.
A co je cílem celé partie? Zablokovat velkou kometu soupeře tak, aby se nemohla hýbat. Tím ji vezmete do zajetí a můžete si s ní pak dělat co chcete. Zatím vše vypadá poměrně nudně, ale teprve když se nad tím zamyslíte, přijdete na spoustu zajímavých vychytávek, které v partii lze využívat. Takových, které z Eclipse dělají opravdu zajímavou hru.
Především jsou to řetízky, kterými můžete blokovat soupeřovy satelity: pokud svojí dvojicí překřížíte směr soupeřovým satelitům, těžko odoláte pokušení zablokovat jej překrytím jeho řetízku svým. V takovou chvíli je spodní dvojice kuliček zablokovaná a hráč s ní nesmí pohybovat do té doby, než blok soupeř zruší.
Velké komety pro změnu nesmí přeskakovat soupeřovy řetězy, takže zablokování jejího pohybu může často přijít zcela nečekaně a překvapit hráče uprostřed jeho strategie. Právě v tomto nepravidelném vývoji a elegantním točení/skákání je zajímavý zdroj zábavy partie Eclipse.
V prvních partiích budete mít potíže zvyknout si na pohyb kuliček po obvodu dvojčete, takže se navzájem se soupeřem mnohokrát překvapíte různými tahy. Jak budete zkušenější a zkušenější, tak budete promýšlet souboj několik tahů dopředu. V tom je samozřejmě kouzlo každé abstraktní hry, která je náročná na přemýšlení.
A taková je rozhodně i Eclipse. Ale nejde jen o složitost uvažování, ale na vysoké úrovni musí být i vaše představivost. Je totiž snadné přehlédnout svoji šanci nebo úmysl soupeře, protože člověk je uvězněný v tom svém pevném vpřed a vzad uvažování. Oprostit se od něj chce opravdu pořádnou dávku soustředění.
Proto je Eclipse zároveň zábava i výzva pro děti už od osmi let. Ty si s ním užijí legraci, protože se budou muset poprat nejen se soupeřem, ale i sami se sebou. Obzvlášť menší děti pak budou nad krouživým pohybem bádat delší dobu. A partie je rozhodně během těch svých patnácti minut nudit nepřestane, ačkoliv se můžete potkat i s pomalejšími přemýšlivými soupeři, kteří ji trochu zdrží. Naštěstí prostor mezi vašimi a soupeřovými kometami není tak velký a tak již ve třetím kole dochází k "setkání".
Základní strategie je na první pohled jasná - přeskákat co nejrychleji hrací plán s vašimi dílky a po cestě pokud možno blokovat soupeřovy dvojice jejich překřížením. Kdo bude rychlejší na druhé straně, ten má velmi blízko k vítězství. Samozřejmě tato taktika v podání obou hráčů pravděpodobně povede k situacím, které se mohou opakovat v průběhu různých partií, což někoho asi nepotěší. Navíc je poměrně vysoká pravděpodobnost, že může souboj dospět do patové situace.
Hry zaujmou i lidi, kteří obvykle abstraktní hry nehrají a preferují souboje s tématem, kartami a trochou té grafiky navíc. Zde se jedná sice o přísně logický souboj s notnou dávkou pozornosti, ale na první pohled je prostě hra opravdu lákavá i pro nehráče. A to je dobře.
Eclipse je zpracováním naprosto luxusní hra, která zaujme především milovníky přemýšlivých logických her. Ovšem do hry vtáhne bez problémů i absolutní začátečníky nebo hráče s odmítavým vztahem k tomuto typu her. Má totiž v zásobě zbraň, které se těžko uhýbá. Velmi zajímavý vzhled a především neotřelý systém pohybu planet po oběžné dráze. Inzerce