Podpoř Deskovník ♟ Přihlásit
Deskovník středa 11. listopadu 2026 Karta hry
Věstník › Katalog her › Dorn
Katalog her Ke stolu, prosím.

Dorn

Dorn: Koschei's Eternal Return

Zorkal padl a nad městečkem Argos se konečně rozhostil klid. Obyvatelé už téměř zapomněli, jaké to je bát se každého šustnutí za oknem. Jenže v noci zmizel měsíc a z temnoty vystoupil nový …

Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.

2006
rok
2–6
hráčů
90
minut
10+
věk
2,8
střední
Krabice hry: Dorn
Z herního katalogu
Ze stránek Deskovníku

Články a recenze

2 příspěvky
Recenze

Recenze: Dorn - Kostějův věčný návrat

V městečku Dorn zavládl klid a mír. Sovy houkaly do příjemných teplých nocí, všude pobíhala mírumilovná zvěř. Takhle si obyvatelé Argosu dlouho svoji vesnici nepamatovali. Zlý Zorkal byl konečně pryč. Dny byly…

Pohled z druhé strany stolu

Videa o hře

Videa o hře →

Zatím nemáme přiřazené video o této hře.

Městský věstník · hlasy hráčů

U nás u stolu

Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Dorn.

U stolu je místo i pro tebe.

Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.

Přihlásit se / zaregistrovat →

První vzkaz může být tvůj.

Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.

Herní příručka

Než usednete ke stolu

Zorkal padl a nad městečkem Argos se konečně rozhostil klid. Obyvatelé už téměř zapomněli, jaké to je bát se každého šustnutí za oknem. Jenže v noci zmizel měsíc a z temnoty vystoupil nový nepřítel. Kostěj, pochmurný žnec, přichází se svou armádou a hrdinům nezbývá než znovu vytáhnout zbraně. Dorn: Kostějův věčný návrat rozšiřuje původní české dobrodružství o nové příšery, úkoly a taktické možnosti. Samostatně jej hrát nelze; bez základního Dornu by Kostěj neměl koho trápit ani na jakém plánu strašit.

Hrdinové znovu vstupují do známého prostředí, ale tentokrát se musejí vypořádat s Kostějem, který sám vede své stvůry do boje. V krabici najdete nové postavy, monstra a artefakty, ale také úkoly pro obě strany a zvláštní totemy, které mohou ztěžovat přístup k důležitým místům. Některé příšery mají překvapivé pohybové schopnosti a noví hrdinové mění obvyklou sestavu výpravy. Kostějovo tajemství spočívá v jeho nesmrtelnosti: k definitivnímu vítězství je potřeba zničit zdroj této moci. Úkoly a odměny zároveň rozšiřují možnosti rozvoje postav.

Rozšíření přináší povedenou porci nových nápadů, aniž by pokazilo vyvážení soubojů mezi hrdiny a zlem. Nové artefakty, totemy i možnost získat nečekaného spojence dávají známé výpravě příjemnou variabilitu. Nezměnil se však herní plán a figurky stále zůstávají plochými kartonovými postavičkami. Partie se také může znatelně protáhnout, protože Kostěj není soupeř, který by se nechal odbýt první ranou. Fanouškům původního Dornu ovšem nabízí poctivý důvod, proč se do Argosu vrátit.

80/100
Redakční verdikt

Dorn

Klady

  • + artefakty, totemy, úkoly
  • + hrdinové mohou mít přítele
  • + Kostěje můžete zabít víckrát
  • + grafické zpracování
  • + vyvážená hra

Zápory

  • - stále stejné placaté figurky
  • - stejný herní plán

V městečku Dorn zavládl klid a mír. Sovy houkaly do příjemných teplých nocí, všude pobíhala mírumilovná zvěř. Takhle si obyvatelé Argosu dlouho svoji vesnici nepamatovali. Zlý Zorkal byl konečně pryč. Dny byly krásnější a delší, všechno bylo v nejlepším pořádku. A pak, jednou v noci, se něco stalo. Kdyby někdo seděl venku před domem a koukal na oblohu, možná by mu připadalo divné, že najednou zmizel měsíc, který byl právě v úplňku. Příroda ztichla. Všechny ty šramotivé zvuky ztichly a nahradil je jakýsi šeptavý svistot. Ráno, do kterého se lidé probudili, bylo šedé a bezbarvé. Něco se stal…

Číst celou recenzi →