Eldritch Horror
Když jsem poprvé slyšel o tom, co se stalo v Arkhamu, myslel jsem, že je to lokální fenomén a u nás se to stát nemůže. Jenže hrůzy se šíří dál. Temné předivo natahuje své prsty a sahá po př…
Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.
Články a recenze
Videa o hře
Na PLHU #17 - Deskoherní akce? A co děti? Mají si co hrát?
Na PLHU #16 - Nechcete mě! – Nejlepší deskovky, které tu nikdo nechtěl
DESKOVÉ HRY VE SVĚTĚ LOVECRAFTA | ARKHAM HORROR | CTHULHU
Marvel D.A.G.G.E.R. - Smrt v prvním kole, kam se hrabe Thanos!
DOBRÁ SPOLEČNOST (Káča): Corey Konieczka
Téma: Inserty do her
U nás u stolu
Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Eldritch Horror.
U stolu je místo i pro tebe.
Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.
Přihlásit se / zaregistrovat →První vzkaz může být tvůj.
Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.
Než usednete ke stolu
Když jsem poprvé slyšel o tom, co se stalo v Arkhamu, myslel jsem, že je to lokální fenomén a u nás se to stát nemůže. Jenže hrůzy se šíří dál. Temné předivo natahuje své prsty a sahá po příčetnosti všech obyvatel světa. Jen pár vyšetřovatelů ještě stojí na hraně mezi existencí a zánikem. Eldritch Horror, který vymysleli Corey Konieczka a Nikki Valens, je pokračování příběhu, který Arkham Horror jen naznačil, ale teď globální. Do češtiny jej přeložil Petr Šmerák a vydala ADC Blackfire.
Celý svět je na mapě a každý hrdina na ní stojí na svém startovním poli. Společně vyberete Prastarého, který bude svět sužovat, a podle něj připravíte balíčky mystérií a mýtů. V každém kole máte dva akční body: cestujete po světě (lodí nebo vlakem, za lístky), odpočíváte, vyměňujete výbavu nebo si ve městě pořizujete výhody po zkoušce vlivu. Pak přicházejí střetnutí s příšerami, kde vaše vůle musí nejdřív vydržet hrůzu a teprve potom se bojuje kostkami. Na závěr přijde fáze mýtů, která otevírá brány, přidává příšery a posouvá žeton zkázy. Kdo chce vyhrát, musí vyřešit tři mystéria.
Je to epičtější než Arkham, a navíc se zdá rychlejší. Za náhodu se platí: souboje, objevy i karty mýtů závisí na štěstí a bez dobrých hodů se nehraje. V prvních partiích se do pravidel těžko proniká a hra trvá obvykle dvě až tři hodiny, ale vyprávět příběh umí jako hollywoodský film. Pokud máte rádi kooperaci, je to o chlup lepší než předloha.
Eldritch Horror
Klady
- + spousta nové variability
- + nový Prastarý
- + vše zůstává při starém
- + hra je stále skvělá!
Zápory
- - vysoká cena
- - mohlo být součástí původního boxu
Závěrem
Eldritch Horror: Ztracené vědění přidáte do základní krabice, přimícháte do balíčků a ani o něm nebudete vědět. Tedy na první pohled. Ve skutečnosti ale právě tyto nenápadné karty posouvají celý zážitek z kooperativního boje s Prastarými na celé zeměkouli o pořádný level dál. Tahle malá a nenápadná krabička s žádnými výraznými novotami je i přesto skvělá. A možná právě proto, že nic nekomplikuje, ale přidává hrstmi na všechny strany, je důvodem, proč Ztracené vědění je povinným rozšířením.<br><img src='http://www.deskovehry.com/obrazky/hodnoceni/vyborna.png'>


