Le Havre
Snem každého malého kluka bylo dokovat loď. Nejdřív dřevěné, které sežraly dřevomorky, pak železné, které chtěly natřít, pak ocelové a nakonec luxusní parníky. A nejrychleji rostoucím příst…
Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.
Články a recenze
Videa o hře
U nás u stolu
Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Le Havre.
U stolu je místo i pro tebe.
Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.
Přihlásit se / zaregistrovat →První vzkaz může být tvůj.
Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.
Než usednete ke stolu
Snem každého malého kluka bylo dokovat loď. Nejdřív dřevěné, které sežraly dřevomorky, pak železné, které chtěly natřít, pak ocelové a nakonec luxusní parníky. A nejrychleji rostoucím přístavem byl ten v Le Havru, kde se z pár franků v kapse dalo vybudovat loďařské impérium.
Le Havre je druhý velký titul Uwe Rosenberga po Agricole a vypadá k ní podobně: stejná krabice, spousta dřevěných žetonů a kartonových surovin, které mají na jedné straně obilí a na druhé chleba, nebo ryby a uzené ryby. V každém tahu nejdřív popojedete lodičkou na žetonech doplňování, tím se do skladu městského přístavu dostanou suroviny, a pak si buď jeden druh vezmete, nebo využijete budovu. Budovy kupujete a stavíte, vlastníte je a ostatní vám za jejich návštěvu platí. Na konci každého kola ale chtějí vaši lidé jíst, takže bez udírny to půjde těžko, a když jídlo nemáte, hrozí vám nevýhodná půjčka v bance. Čtyři franky dostanete a pět vrátíte. Kola se řadí podle karet, na nichž se postupně objevují lodě od dřevěných po parníky, které snižují účty za jídlo a vozí zboží.
Le Havre je jednodušší než Agricola, ale neztratilo jí bohatost. Vyhrává ten, kdo má největší majetek včetně hotovosti. Našlo se i zkrácené hraní bez speciálních budov. Autor se podle nás překonal, ačkoliv tu nejsou roztomilá dřevěná zvířátka ani vlastní políčka. Nesejete, nestavíte dům, nechováte dobytek, a proto bude pro širokou veřejnost míň přístupná.
Le Havre
Klady
- + vyvážený herní mechanismus
- + komplexnost
- + absence náhody
- + možnost tréninku
- + variabilita her
- + zpracování
Zápory
- - časová náročnost
- - na první pohled méně líbivá
Již výrobou první bárky, kterou spustili vstříc vlnám rybníka, řeky či moře, započala etapa, kdy lidé toužili cestovat na pohupujících se palubách a poznávat neznámé končiny Země. S průzkumnickou érou začala ruku v ruce i ta obchodní, přece jen bylo potřeba financovat nákladné badatelské cesty. Tak vznikaly lodní dopravní společnosti dovážející drahé suroviny a koření z exotických končin. Majitelé lodí začali vydělávat obrovské peníze, a pokud jejich loď kdesi na širém moři nepřepadli piráti, mohli svoje bohatství snadno znásobit. Nejdříve se začaly stavět lodě dřevěné. Na stavbu jednoho …
