Nemesis: Legacy
Probudíte se z hibernace, alarmy blikají a z ventilace se ozývá škrábání. To zná každý, kdo hrál Nemesis. Tentokrát si to ale loď zapamatuje – a příště vám to připomene. Nemesis: Legacy od …
Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.
Články a recenze
Videa o hře
Zatím nemáme přiřazené video o této hře.
U nás u stolu
Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Nemesis: Legacy.
U stolu je místo i pro tebe.
Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.
Přihlásit se / zaregistrovat →První vzkaz může být tvůj.
Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.
Než usednete ke stolu
Probudíte se z hibernace, alarmy blikají a z ventilace se ozývá škrábání. To zná každý, kdo hrál Nemesis. Tentokrát si to ale loď zapamatuje – a příště vám to připomene. Nemesis: Legacy od Awaken Realms navrhli Rob Daviau, Jaime Barriga a Adam Kwapiński a je to vůbec první dlouhá kampaň slavné sci-fi hororové série o posádce, která se snaží přežít mezi vetřelci.
Kampaň je kooperativní a slibuje přes pětatřicet hodin příběhu s rozvětvenými misemi. Členové posádky z pěti povolání se postupně vyvíjejí, získávají nové schopnosti i vybavení a hráčova rozhodnutí trvale mění hru: odemykají se nové balíčky, objevují se nové druhy vetřelců a na kartách se stírají políčka se skrytými informacemi. Po skončení kampaně má hra pokračovat v nekonečném režimu se samostatnými misemi, kde se vrací poloviční spolupráce se skrytými cíli, a noví hrdinové i vetřelci mají fungovat i v Nemesis: Retaliation.
Na podzim 2026 vstupuje hra na Gamefound, anglická verze má dorazit v listopadu 2027 a česky ji podle oznámení chystá MINDOK v průběhu roku 2028. Zatím jde tedy hlavně o slib, ale od autora, který stál u zrodu celého žánru hry s trvalými změnami. Pro fanoušky Nemesis, kteří chtěli, aby každá ztracená postava něco znamenala, je to jasný kandidát na sledování – jen se připravte, že tahle loď nezapomíná.
/pic9564394.jpg)



/pic9488951.jpg)
