Podpoř Deskovník ♟ Přihlásit
Deskovník středa 11. listopadu 2026 Karta hry
Věstník › Katalog her › Onirim (Second Edition)
Katalog her Ke stolu, prosím.

Onirim (Second Edition)

Odmalička jsem toužil podívat se do labyrintu a kamarád mi poradil, ať si o něm nechám zdát. Usnul jsem s jediným přáním — a vyplnilo se. Teď jsem zajatcem vlastních snů a hledám cestu ven …

Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.

2014
rok
1–2
hráči
15
minut
10+
věk
1,6
lehká
Krabice hry: Onirim (Second Edition)
Z herního katalogu
Ze stránek Deskovníku

Články a recenze

2 příspěvky
Recenze

Recenze: Onirim - v pasti nočních můr

Odmalička jsem snil o tom, že se podívám do nějakého labyrintu. Zdálo se ale, že mi to nikdy nebude přáno. Když jsem se s problémem svěřil nejlepšímu kamarádovi, tak mi poradil, ať si o takovém bludišti nechám…

Pohled z druhé strany stolu

Videa o hře

Videa o hře →

Zatím nemáme přiřazené video o této hře.

Městský věstník · hlasy hráčů

U nás u stolu

Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Onirim (Second Edition).

U stolu je místo i pro tebe.

Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.

Přihlásit se / zaregistrovat →

První vzkaz může být tvůj.

Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.

Herní příručka

Než usednete ke stolu

Odmalička jsem toužil podívat se do labyrintu a kamarád mi poradil, ať si o něm nechám zdát. Usnul jsem s jediným přáním — a vyplnilo se. Teď jsem zajatcem vlastních snů a hledám cestu ven z bludiště nočních můr. Takhle začíná Onirim, karetní hra Shadiho Torbeyho, kterou v druhé edici vydal Z-Man Games a ozdobily ji snové ilustrace Élise Plessis a Philippe Guérin.

Z modré krabice koukají dvě bílé škvíry — oči noční můry — a víko se otevírá jako její ústa. Uvnitř čeká balíček karet místností a dveří. Hráči (jeden nebo dva) vykládají karty do řady a každá další musí mít jiný symbol než ta předchozí. Tři místnosti stejné barvy za sebou vám umožní prohledat balíček a vytáhnout z něj dveře té barvy, nebo se k nim dostanete s klíčem v ruce. Jenže mezi kartami číhají noční můry, které vás přinutí zahodit dveře, klíč nebo celou ruku. Zahozené karty se nevrací, takže balíček ubývá a s ním čas. Pokud oba nasbírají po čtyřech dveřích, od každé barvy jedny, uniknou; pokud dojdou karty, zůstanou ve snu navždy. Partie trvá asi patnáct minut.

Úspěch je tu opravdu hodně v rukou náhody a hra vás občas jednoduše nenechá vyhrát — prohry jsou ale součást zážitku. Atmosféra snu a beznaděje na vás dolehne i přes to, že jde o pouhé karty. V krabici najdete i sedm rozšíření, takže se hra tak brzy neohraje. Samotáři ji milují stejně jako páry, které si mohou vybrat, jestli budou sdílet informace. Kdo má rád kooperaci a hraní o samotě, měl by ji mít v poličce.

100/100
Redakční verdikt

Onirim (Second Edition)

Klady

  • + rychlé partie
  • + sedm (!) rozšíření
  • + parádní krabička i ilustrace
  • + vyvážená obtížnost
  • + pro jednoho i dva hráče
  • + téma a atmosféra
  • + cena

Zápory

  • - náhoda má velký vliv na výsledek
  • - neustálé míchání karet

Závěrem

Onirim je vynikající hra pro jednoho hráče, která ale současně funguje i ve dvou. Hráč(i) bloudí světem svých snů a snaží se najít dveře. Mohou se k nim dostat různými způsoby, ale průzkum s sebou nese také riziko setkání s noční můrou. A každá taková příšera zvyšuje šanci neúspěchu. Hra je příjemně variabilní, rychlá a zábavná. Navíc sedm rozšíření přímo v krabici zaručuje, že se ve svých snech nikdy nebudete nudit. Obtížnost narůstá a hráči jsou bezradní. A právě hutná atmosféra skvělé téma snů zaručuje, že vás tato karetní jednohubka úplně pohltí. Onirim je vynikající karetní zábavou, kterou můžeme vřele doporučit.<br><img src='http://www.deskovehry.com/obrazky/hodnoceni/pecka.png'>

Číst celou recenzi →