Sanctum
Když přijde zlo, nedá vám šanci se rozkoukat. Vtrhne do světa a rozsévá zkázu a beznaděj. Většina lidí sklopí oči, ale najdou se i tací, kteří neznají strach a vzepřou se, třeba i samotnému…
Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.
Články a recenze
Videa o hře
Zatím nemáme přiřazené video o této hře.
U nás u stolu
Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Sanctum.
U stolu je místo i pro tebe.
Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.
Přihlásit se / zaregistrovat →První vzkaz může být tvůj.
Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.
Než usednete ke stolu
Když přijde zlo, nedá vám šanci se rozkoukat. Vtrhne do světa a rozsévá zkázu a beznaděj. Většina lidí sklopí oči, ale najdou se i tací, kteří neznají strach a vzepřou se, třeba i samotnému ďáblovi.
Sanctum (Filip Neduk, Czech Games Edition, česky MindOK, konec 2019, ilustrace Jakub Politzer a František Sedláček) je v zásadě převlečené stolní Diablo, jak sami uznáte, když si prohlédnete temnou grafiku. Každý hráč má svého hrdinu s vlastní deskou a postupuje po cestě dějstvími, přičemž žádné políčko nesmí přeskočit. V tahu se může posunout, bojovat, nebo odpočívat. Při pohybu si vybere z pěti sad démonů tu, která ho bude pronásledovat. Boj je jeden hod kostkami, jímž přiřazujete kostky příšerám. Co přežije, útočí zpět. Za poražené dostanete předměty a zkušenosti, pomocí nichž posouváte kostičky na schopnostech a odemykáte karty. U bran Sancta se hrdinové sejdou na finální bitvě s pánem démonů, ale vyhrává jen ten, kdo mu zasadí poslední ránu.
Interakce je skoro nulová, každý hraje za sebe se svými monstry, což pro někoho bolí, ale hra proto funguje i ve dvou. Pravidla jsou jednoduchá, partie trvá asi devadesát minut, kostky se dají manipulovat schopnostmi a vylepšování je originální. Zásadní vadou je variabilita: po několika partiích se opakuje. Pro fanoušky Diabla je to ale povinný nákup.
Sanctum
Klady
- + možnost upravovat hody kostkou
- + chytré vylepšování hrdiny
- + napínavý průchod kapitolami
- + grafika
- + jednoduchost
Zápory
- - žádná interakce
- - nízká variabilita
- - hodně o náhodě
Závěrem
Sanctum je hrou, ve které byste měli soupeřit, ale při tom nemůžete nijak ostatní ovlivnit a to je velký problém. Hra zůstává solitérem, jako byste seděli u televize. Jde jen o to, jak si sami dokážete kontrolovat monstra a porážet je. O úspěšnosti bojů rozhodují kostky, ale i jejich výsledky lze manipulovat. Ještě větším problémem je ale nedostatečná zásoba komponent tak, aby partie byly od sebe dostatečně odlišené. Hrdinové se opakují, monstra za chvíli taky, a pak už je hra prostě stejná. Sanctum je skvělým dárkem pro fanoušky Diabla, kteří si ji oblíbí i přes některé problémy. Celkovému hodnocení by ale určitě pomohlo rozšíření.<br><img src='http://www.deskovehry.com/obrazky/hodnoceni/dobra.png'>
