Kvák & žbluňk – kachny, které se schovávají jedna pod druhou
Dvanáct kachen v mřížce, Kapitán vyvolává čísla a celý stůl jedná současně. Kvák & žbluňk se vysvětlí za pár minut, rozesměje šestileté děti i b…
Přečíst recenziVelké čtení pro malé hráče a jejich rodiče!
Cesta nemusí být nejrychlejší. Hlavně když se po ní vejdou všichni! Postavíme most, vymyslíme políčko a zachráníme kutálející se Kostku.
Co si dnes zahrajeme?
Dvanáct kachen v mřížce, Kapitán vyvolává čísla a celý stůl jedná současně. Kvák & žbluňk se vysvětlí za pár minut, rozesměje šestileté děti i b…
Přečíst recenziKruhový plán velký jako konferenční stolek, 275 karet a pět různých druhů pátrání. Matěj a Kačka: HLEDEJ & NAJDI baví malé i velké, jen s nejmen…
Přečíst recenziPětadvacet dřevěných zvířat v cizích výbězích, jedna kostka a farmář, který se blíží k noci. Chaos na farmě umí spolupráci pro tříleté i soutěž …
Přečíst recenzi
Pěšák pokládá barevné proužky k papírovému mostu. Pěšák: „Postavil jsem cestu až k mostu!“
Kostka se po cestě kutálí a na konci se lekne. Kostka: „Já ale neumím zabrzdit!“
Pěšák přidává široký papírový čtverec s písmenem P. Kostka na něm odpočívá. Pěšák: „Tak tady máš parkoviště!“
U
domečku stál
Pěšák. Chtěl dojít k
mostu, ale v cestě byla veliká
louže. Vzal
mapu a zavolal na
Kostku.
Kostka přinesla
kartičky a
hvězdu. Pěšák přidal
list a nakreslil
slunce. Společně z obrázků sestavili cestu.
U
mostu čekal
drak. Nemohl přejít, protože ztratil
klíč. Pěšák mu ukázal
kompas.
Drak našel
klíč pod
stromem. Všichni přešli
most. Na konci je vítal
domeček s barevnou střechou.
Kostka položila na stůl
kostku a Pěšák přidal
hvězdu. „Dnes nevyhrál nejrychlejší,“ řekli. „Dnes jsme došli společně!“
Rodič čte slova, dítě říká nahlas obrázky. Vytisknout příběh ↗
Mám barevná políčka, ale nejsem koberec. Po mně cestují figurky od startu k cíli. Co jsem?
Herní plán.
Na papírovém mostě stojí dvě figurky. Přijde ještě jedna. Kolik jich je?
Tři figurky.
V každé řadě je jeden symbol jiný. Najdi ho a řekni, na kolikátém místě je.
A: slunce třetí. B: hruška třetí. C: srdce druhé.
Kostka se ptá: „Pěšáku, proč stojíš na startu?“ Pěšák odpoví: „Čekám, až mi někdo postaví cestu!“
Co splníš, to si odškrtni.
Doveď Pěšáka domů po bezpečné cestě.
Velké bludiště na A4 ↗Spoj tečky od jedničky.
Figurka!
Vybarvi políčka podle čísel.
Vytisknout ↗Najdi k obrázkům správné stíny.
1–E, 2–C, 3–A, 4–B, 5–D
Obrázky A a B vypadají stejně, ale pět věcí je jinak. Najdeš je?
řada 2, 4. obrázek (jiný obrázek); řada 3, 2. obrázek (jiný obrázek); řada 3, 3. obrázek (jiný obrázek); řada 3, 4. obrázek (chybí); řada 2, 3. obrázek (chybí)
Podívej se, jak se obrázky opakují, a vyber, který patří místo otazníku.




?A
B
C



?A
B
C




?A
B
C




?A
B
C
1–B, 2–C, 3–B, 4–B
Někdo rozsypal krabici! Spočítej, kolik je kterých obrázků, a číslo napiš do okénka.
=
=
=jablko 3, klíč 7, hvězda 7
Závodní hra pro 2–4 hráče od 4 let. Kdo první dorazí od Pěšákova domečku na parkoviště za mostem?
Pantomima: Kdo nám pomůže postavit cestu?Vystřihněte kartičky a otočte je obrázkem dolů. Jeden předvádí beze slov, ostatní hádají.Vytisknout ↗
Barevné bingo na víkendZakroužkuj, co o víkendu zažiješ. Zkus společně s rodinou najít tři úkoly v jedné řadě.Vytisknout ↗
Pexeso k vystřiženíVystřihni kartičky po čarách. Pro první partii stačí tři dvojice.Vytisknout ↗
Diplom malého hráčeZa splněný úkolníček — k vytištění a podepsání.Vytisknout ↗
Přečteme si to spolu?Hvězda a lístek jsou kamarádi. Rádi by se navštívili, ale mezi nimi leží papírová řeka.
Pěšák postavil na stůl dva domečky z velkých kartiček. V jednom bydlela žlutá hvězda a ve druhém zelený lístek. Mezi nimi ležela široká řeka z modrého papíru. „Dnes se půjdeme navštívit,“ oznámil Pěšák. „Jenže kde je most?“
Kostka se chtěla přes řeku překulit. Zastavila se ale u břehu. „Na skákání jsem nějak moc hranatá.“ Pěšák přinesl červený pruh. Dosáhl sotva do poloviny. „To je mostíček pro mravence,“ povzdechla si Kostka.
Zastavení 1: Položte dva listy papíru jako břehy. Z velkých papírových proužků zkuste postavit cestu z jednoho břehu na druhý. Které proužky se musí dotýkat?
Kostka chtěla dát proužky za sebe. Pěšák navrhl zatáčku, aby se na cestu vešli i kamarádi. „My nepotřebujeme závod,“ řekla hvězda. „Stačí, když se cestou potkáme.“
Zastavení 2: Nakreslete na papír tři navazující políčka. Vybarvěte je žlutě, červeně a zeleně. Projděte je figurkou a pojmenujte každou barvu.
Hvězda přinesla modrý pruh a lístek zelený. Když se dva proužky překryly, společně je narovnali. „Most je jako hra,“ usmál se Pěšák. „Každý může přidat něco svého.“
Pěšák spojil oba břehy. Kostka se rozjela tak radostně, že málem přejela domeček. „Brzdy!“ zavolal Pěšák a přidal na konec velké parkoviště.
Zastavení 3: Nakreslete na konec cesty čtverec, do kterého se vejde figurka. Kdo na něm zaparkuje první? A kdo vedle něj?
Hvězda a lístek se konečně setkaly. „Nejlepší cesta není ta nejkratší,“ řekla hvězda. „Je to ta, po které můžeme jít spolu.“ Kostka souhlasně kývla a zaparkovala doprostřed.
Otevřít samostatně ↗Jedna kostka, šest políček a společná cesta do cíle.
Připrav si: Papír A4, pastelky, velké figurky, běžná šestistěnná kostka. Nůžky nejsou nutné.
Tuhle hru jsme si vymysleli doma. Dospělý může dítěti pomáhat s počítáním. Pro dvouleté dítě můžete vynechat kostku a posouvat jednu figurku společně. Používejte velké papírové díly.
Vytisknout vlastní pexeso ↗Dvojice nesbíráme pro sebe, ale pro společný most.
Připravte šest dvojic velkých obrázkových karet: jablka, slunce, listy, hvězdy, srdce a figurky. Nejdřív je společně prohlédněte, pojmenujte a pak zamíchejte rubem nahoru do tří řad po čtyřech. Pro nejmladší začněte třemi dvojicemi.
Hráči se střídají v odkrývání dvou karet. Shodnou dvojici odloží jako díl společné cesty. Neshodné karty ukážou ostatním a vrátí na původní místa. Napovídat se smí, ale kartu obrací hráč na tahu.
Až najdete všechny dvojice, máte společně hotovo a figurka může přejít cestu. Nikdo nevypadává, nikdo nesbírá body sám.
Co se stane, když Pěšák vstoupí na duhu? Rozhodnete sami.
Nakreslete na papír velký čtverec a vybarvěte ho jako duhu. Vymyslete, co se stane, když na něj někdo vstoupí. Třeba ukáže jednu červenou věc v místnosti.
Než začnete hrát, všichni se musí shodnout na novém pravidle. Domluvte se, jestli políčko vyvolá úkol, nebo posune figurku. Dospělý může pravidlo napsat vedle obrázku.
Zahrajte krátkou zkušební partii. Pak se zeptejte: „Bavilo nás to? Rozuměli jsme tomu všichni?“ Pokud ne, pravidlo společně změňte.
Pastelky už čekají. Tady je tvoje malá galerie k vybarvení.
Přes most ke kamarádům
Vybarvi děti, Kostku, pejska a most přes potok.
Stavíme most z kostek
Děti, Kostka a kočka staví most ze stavebnice.
Cesta pod duhou
Kostka, kočka a pes jdou po cestě ke hradu.
Tiskne se jen čistá stránka, bez navigace a barevného pozadí.

Před partií se domluvte, jak poznáte konec tahu a kdy si můžete dát pauzu. Starší dítě může pomáhat, ale figurku mladšího posouvá mladší samo.
Před hrou zkuste jednoduchou dohodu: „Každý má čas dokončit svůj tah. Až skončí, předá kostku dál.“ Nejde o závod v rychlosti.
Když někdo počítá pomaleji, nabídněte společné počítání prstem místo opravování. Starší sourozenec smí poradit, ale mladší si svou figurku posune sám.
Kdo už dorazil do cíle, může pomáhat ostatním nebo si odpočinout. Pokud někdo potřebuje skončit, domluvte se, kdy hru přerušíte. Není nutné dokončit každou partii za každou cenu.
Berte to jako náměty, ne jako návod. Krátká radostná hra může úplně stačit.
Dvojité destičky, zvířata namalovaná napevno a jen deset tahů na hráče. Kaskádie Junior je chytrý první krok do skládání krajiny pro děti od šesti le…
Z redakčního archivuŠedesát laminovaných stran, kolečka v deskách a hrad plný nezvaných hostů. Strašíkův hrad je nejnáročnější díl řady Moje první dobrodružství: dítě v …
Z redakčního archivuV šesti a sedmi letech chtějí děti plánovat, obchodovat a zachraňovat svět, jen ne hodinu u jednoho tahu. Vybrali jsme šest her, které ten krok zvlád…