SPIEL Essen 2026 · Strategie
Recall
Náročná asymetrická civilizační strategie s průzkumem a rozvíjením akčního enginu
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Vedete jedinečný kmen, který po úpadku staré civilizace prozkoumává krajinu, zakládá osady a odkrývá ztracené technologie. Zvolená kombinace čtrnácti kmenů a osmnácti přístrojů určuje, jakými schopnostmi začnete a jak budete rozvíjet své akce.
Jaký je styl hry
Náročná asymetrická civilizační strategie s průzkumem a rozvíjením akčního enginu
Co během hry děláte
Ve svém tahu provedete jednu ze dvou možností: zahrajete klíčovou kartu do akčního pole, nebo vykonáte Recall a získáte zahrané karty zpět. Při použití klíčové karty se spojí schopnost karty s účinkem vybraného akčního pole; tak osídlujete krajinu, přesouváte následovníky, odkrýváte nová území a stavíte dílny, sklady či monumenty. Nové karty, vylepšená akční pole, relikvie a kameny schopností postupně rozšiřují řetězení efektů. Vykopávky dávných civilizací mohou odemknout další přístroje a příležitosti k bodování. Třikrát během partie volíte jednu ze dvou rozvojových cest, která dá okamžitou výhodu i násobí příslušné závěrečné cíle. Vítězí nejúspěšnější kmen podle součtu dosažených bodovacích kategorií.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Autoři Revive zde používají nový systém klíčových karet kombinovaných s akčními poli, takže jednotlivá rozhodnutí postupně sílí. Volitelná digitální stránka navíc umožní archivovat vlastní kmen a zpřístupnit jeho pozůstatky v partiích jiných hráčů.
Pro koho
Zkušení hráči delších optimalizačních strategií, kteří ocení průzkum mapy, asymetrii a postupný vývoj kombinací.
Náročnost podle uživatelů BGG: 3.62 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Ludonova / Pegasus Spiele (všechny jeho hry)
- Autoři
- Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen, Anna Wermlund
- Hala / stánek
- Hala 3 · Stánek M120
- Dostupnost
- Výrobce nebo nezávislá reportáž potvrzuje prezentaci na SPIEL Essen 2026; některé hry jsou reedice či rozšíření z roku 2025, nikoli premiéry 2026
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
Odkazy a zdroje
- Karta hry v Deskovníku →
- BoardGameGeek ↗
- pegasus.de ↗
- boardgamegeek.com ↗
- brettspielministerium.de ↗
- boardgamegeek.com ↗
- pegasus.de ↗
Původní popis z BGG
Recall is a deep strategy game from the designers of Revive that focuses on engine building and exploration. Each player begins the game with one of fourteen unique tribes and one of eighteen unique gadgets, both of which will heavily influence your strategy and opportunities. Throughout the game, you will lead your tribe, explore the lands, and discover traces of ancient civilizations to learn from them. On your turn, you either:
• Use a keycard to activate an action box, or
• Recall to produce resources and regain your keycards.
When you use a keycard, you activate the abilities of the keycard itself and the effects of the chosen action box. The chosen combination of keycard and action box will therefore determine what you get to do on your turn: populate the lands, move your followers, explore new regions, and build workshops, vaults, or monuments. During the game, you will improve your tribe by acquiring new keycards, upgrading your action boxes, or collecting ability stones and relics.
An important part of the game is searching dig sites for traces of ancient civilizations. These sites unlock access to the abilities and gadgets of ancient tribes, in addition to providing important scoring opportunities.
Three times during the game, players must choose one of two paths, with the chosen path providing an immediate bonus, as well as boosting one of the endgame scoring categories.
By using the optional digital companion website, players can archive their tribes at the end of their game, thereby making their tribes discoverable as ancient civilizations in other players' games.
—description from the designer
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.