SPIEL Essen 2026 · Rodinné hry
Der Turm
Rodinná prostorová paměťová hra o desetipatrové věži s tajnými drahokamy
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Ve věži s deseti přestavitelnými patry ukrýváte své barevné drahokamy a musíte si pamatovat, kde zbývá volné místo. Každý průzkum věž rozebere a jinak složí; při přeplnění jediné úrovně si naopak můžete odnést cizí i vlastní kameny.
Jaký je styl hry
Rodinná prostorová paměťová hra o desetipatrové věži s tajnými drahokamy
Co během hry děláte
V úvodu složíte věž z deseti na sebe naskládaných pater a do některých vložíte čtyři startovní drahokamy, ostatní rozdělíte mezi hráče. V tahu smíte věž otevřít na některé povolené úrovni a prohlédnout množství drahokamů v odkrytém patře. Je-li jich méně, než ukazuje kapacita úrovně, můžete přidat jeden svůj kámen a buď tah ukončit, nebo riskovat další otevření. Pokud však odkryjete právě zcela zaplněné patro, musíte převzít všechny drahokamy z dosud odkrytých pater a pokusit se jich později znovu zbavit. Po tahu se jednotlivé části věže přestaví v jiném pořadí, takže nelze jen pasivně pamatovat, která šachta byla dříve dole. Samostatná hvězdičková úroveň může přidat jednu z několika variant pravidel. Zvítězí ten, kdo dokáže do věže jako první úspěšně uložit všechny své zbývající drahokamy.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Deset skutečných plastových pater se během partie neustále přerovnává, takže hra kombinuje paměť, rozestavěný prostor a risk. Není to obyčejný abstraktní počtářský hlavolam.
Pro koho
Pro 2–5 hráčů od osmi let, kteří chtějí patnáctiminutovou hru s fyzickým prostorovým materiálem.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Zoch Verlag (všechny jeho hry)
- Autoři
- BLOB Factory
- Hala / stánek
- Hala 8 · Stánek C200
- Dostupnost
- SPIEL 2026 - nová hra 2026 v letošním vydavatelském přehledu; prodej na místě nepotvrzen
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Ten tower floors hide the players’ precious gems – but nothing stays on the same level. With every turn, the tower’s modular floors are taken apart and rebuilt in a completely different order. What was once at the top may suddenly reappear near the bottom, turning memory and orientation into a constant challenge. Players who can keep track of the shifting floors and follow the hidden flow of gems may stay one step ahead. But beware: opening an overloaded compartment can backfire, sending your carefully planned progress right back to you. Victory goes to the player who manages to place all of their gems into the tower first. But this tower doesn’t accept just anything.
—description from the publisher
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.