SPIEL Essen 2026 · Párty a karty
CARU-UTA: English Edition
blesková hudební slovní party hra s chytáním vyložených karet podle právě zpívaných slov a hudebních okamžiků
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Japonská hra karuta se proměnila v hudební postřehový souboj. Na stole leží anglická slova a všichni poslouchají vybranou píseň; kdykoliv zazní text na kartě, pokusíte se příslušnou kartu sebrat dřív než soupeři.
Jaký je styl hry
blesková hudební slovní party hra s chytáním vyložených karet podle právě zpívaných slov a hudebních okamžiků
Co během hry děláte
Před začátkem se na stůl rozloží lícem vzhůru karty anglických slov. Skupina si sama zvolí libovolnou píseň zpívanou anglicky a spustí ji z vlastního přehrávače, případně ji může živě zpívat. Během přehrávání se všichni soustředí na slova textu: jakmile zazní slovo vytištěné na některé vyložené kartě, mohou se na ni vrhnout a získá ji první správně reagující. Speciálních šest karet okamžiků nečeká na konkrétní slovo, ale na hudební události, třeba začátek refrénu, tlesknutí nebo instrumentální pasáž; příležitost tedy získají i hráči, kteří nedokážou zachytit každý anglický výraz. Sada deseti Mixtape karet navíc umožní měnit délku kola, bodování i pravidla remízy od jediné písně po delší hudební maraton. Konec nastává po předem zvolené hudbě a standardně vítězí ten, kdo získal nejvíc karet.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Xaquinel pro mezinárodní SPIEL 2026 vytvořilo nových 120 slovních karet navržených pro anglické písně, nikoli doslovný překlad původní japonské sady CARU UTA. Současný report japonských vystavovatelů výslovně přiřazuje novou edici stánku 5-L315.
Pro koho
Pro 2–8 lidí od osmi let, kteří mají rádi hudbu, angličtinu a rychlé postřehové hry; na partii postačí zhruba 15 minut a vlastní zdroj hudby.
Na veletrhu
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
CARU-UTA(狩歌) is a music party game that adapts caruta, the traditional Japanese card-grabbing game, to recorded music. Instead of a reader calling out verses, the players' own songs do the calling.
Lay the 120 word cards face up on the table and play any English-language song. Whenever you hear a word printed on a card, take that card before anyone else does. Six Moment cards work the same way but respond to events in the music rather than to lyrics — a chorus, a clap, an instrumental break — so a player who cannot catch every word still has cards to chase.
Ten Mixtape cards change the shape of a game. They set how long a round runs, which cards score and how ties are settled, turning the same deck into anything from a single-song sprint to a full-album endurance match.
When the music stops, the player holding the most cards wins. The English edition is not a translation of the Japanese game: its 120 word cards were written for English-language songs.
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.