SPIEL Essen 2026 · Strategie
Reforest
karetní engine building a skládání rostlinného ekosystému
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Hráči obnovují les a snaží se vytvořit odolný ekosystém z bylin, podrostu a vysokých stromů. Každý druh rostliny má jiný vztah ke svému okolí, proto se vyplácí promyšleně plánovat nejen výběr karet, ale i jejich překrývání a sousedství.
Jaký je styl hry
karetní engine building a skládání rostlinného ekosystému
Co během hry děláte
Ve své části stolu hráč vykládá karty rostlin a vytváří rostoucí lesní porost. Některé rostliny umisťuje vedle sebe, jiné může vrstvit či překrýt, čímž mění sousední kombinace a podmínky bodování. Rostliny mají vlastní efekty, takže jejich včasné zahrání může zlepšit tahy v pozdější části hry. Průběžně sleduje různé požadavky druhů a pokouší se je sladit do jednoho funkčního ekosystému. Současně soupeří s ostatními o karty lesních zvířat, které přinášejí další bodovací cíle. Vyhraje hráč s nejlépe ohodnocenou kombinací výsadby a přilákaných zvířat podle jednotlivých karetních podmínek.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Board Game Circus vydal Reforest v německé edici během třetího čtvrtletí 2026, již před Essenem byla první várka vyprodána a chystá se další. Hra upoutává neobvyklým propojením reálných rostlinných druhů, vrstvení karet a přitahování lesní fauny.
Pro koho
Pro sólo i rodinné hráče, které baví přírodní motivy a skládání bodovacích kombinací na malé ploše stolu.
Náročnost podle uživatelů BGG: 2.56 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Board Game Circus (všechny jeho hry)
- Autoři
- Sébastien Bernier-Wong
- Hala / stánek
- Hala 2 · Stánek C130
- Dostupnost
- německá edice v nabídce 2026; první náklad vyprodán, přesná dostupnost na SPIEL 2026 nepotvrzena
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Reforest is a medium-complexity card game with light engine-building elements. Players compete to grow the healthiest forest ecosystem by arranging a synergistic tableau of plants, each with their own unique traits and abilities.
On your turn, you'll choose one of two actions:
Gather. Draw two cards from the deck or the nursery of face up plants.
Play a plant. Add a plant card to your forest tableau in one of its allowed elevation rows (low, middle or high elevation). The cost of cards is payed by discarding other plants from your hand as nutrients. Given space is limited, taller plants can be grown over pioneer species at a reduced cost.
Each introduced plant earns you points and contributes to a growing ecosystem of interconnected abilities. At the end of each round (when the plant deck is emptied), an animal visitor card will be earned by the player who's plants best matched the visitor's habitat preferences (most flowers / fruit / etc).
The game ends when all visitors have found a home. Each player's forest is scored for the value of their plants and for the visitors they host.
—description from designer
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.