Podpoř Deskovník ♟ Přihlásit
← Zpět do katalogu Essen 2026

SPIEL Essen 2026 · Strategie

Reforest

karetní engine building a skládání rostlinného ekosystému

Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.

O čem hra je

Hráči obnovují les a snaží se vytvořit odolný ekosystém z bylin, podrostu a vysokých stromů. Každý druh rostliny má jiný vztah ke svému okolí, proto se vyplácí promyšleně plánovat nejen výběr karet, ale i jejich překrývání a sousedství.

Jaký je styl hry

karetní engine building a skládání rostlinného ekosystému

Co během hry děláte

Ve své části stolu hráč vykládá karty rostlin a vytváří rostoucí lesní porost. Některé rostliny umisťuje vedle sebe, jiné může vrstvit či překrýt, čímž mění sousední kombinace a podmínky bodování. Rostliny mají vlastní efekty, takže jejich včasné zahrání může zlepšit tahy v pozdější části hry. Průběžně sleduje různé požadavky druhů a pokouší se je sladit do jednoho funkčního ekosystému. Současně soupeří s ostatními o karty lesních zvířat, které přinášejí další bodovací cíle. Vyhraje hráč s nejlépe ohodnocenou kombinací výsadby a přilákaných zvířat podle jednotlivých karetních podmínek.

V čem je jiná / proč ji sledovat

Board Game Circus vydal Reforest v německé edici během třetího čtvrtletí 2026, již před Essenem byla první várka vyprodána a chystá se další. Hra upoutává neobvyklým propojením reálných rostlinných druhů, vrstvení karet a přitahování lesní fauny.

Pro koho

Pro sólo i rodinné hráče, které baví přírodní motivy a skládání bodovacích kombinací na malé ploše stolu.

Náročnost podle uživatelů BGG: 2.56 / 5.

Na veletrhu

Vydavatel
Board Game Circus (všechny jeho hry)
Autoři
Sébastien Bernier-Wong
Hala / stánek
Hala 2 · Stánek C130
Dostupnost
německá edice v nabídce 2026; první náklad vyprodán, přesná dostupnost na SPIEL 2026 nepotvrzena

České vydání a jazyk

České vydání zatím nemáme potvrzené.

Jazyková závislost: Zatím neověřena.

Odkazy a zdroje

Původní popis z BGG

Reforest is a medium-complexity card game with light engine-building elements. Players compete to grow the healthiest forest ecosystem by arranging a synergistic tableau of plants, each with their own unique traits and abilities.

On your turn, you'll choose one of two actions:


Gather. Draw two cards from the deck or the nursery of face up plants.
Play a plant. Add a plant card to your forest tableau in one of its allowed elevation rows (low, middle or high elevation). The cost of cards is payed by discarding other plants from your hand as nutrients. Given space is limited, taller plants can be grown over pioneer species at a reduced cost.


Each introduced plant earns you points and contributes to a growing ecosystem of interconnected abilities. At the end of each round (when the plant deck is emptied), an animal visitor card will be earned by the player who's plants best matched the visitor's habitat preferences (most flowers / fruit / etc).

The game ends when all visitors have found a home. Each player's forest is scored for the value of their plants and for the visitors they host.

—description from designer

Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.