SPIEL Essen 2026 · Sólo a pro dva
Himizu
Asymetrický abstraktní duel elementů s pohybem na mřížce a rozdílnými vítěznými cíli
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Ohnivý a vodní duch bojují o lesní mýtinu: oheň chce vše proměnit v žhavé spáleniště, voda naopak uhasit poslední plamen. Každý hráč má jiný způsob vítězství i schopnosti, takže nehraje jen zrcadlovou kopii soupeře.
Jaký je styl hry
Asymetrický abstraktní duel elementů s pohybem na mřížce a rozdílnými vítěznými cíli
Co během hry děláte
Partie se odehrává na mřížce políček s elementárními figurkami. V tahu můžete přesouvat vlastní figurky a používat schopnosti svého ducha, čímž přetváříte okolní terén nebo potlačujete soupeřovy elementy. Oheň usiluje o to, aby všech šestnáct terénních dílků bylo spálených či ohořelých; voda naopak potřebuje odstranit všechny figurky plamenů z herní plochy. Rozhodování je proto velmi asymetrické: ohnivý hráč potřebuje aktivně rozšířit své území, vodní může vyčkávat a překazit jeho plán. Pokud do konce desátého kola nikdo nedosáhne svého cíle, automaticky vítězí voda. Sledujete nejen pozice, ale i načasování využití schopností, které mohou uvolnit příležitosti soupeři.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Vítězné podmínky jsou skutečně odlišné a časový limit dává vodě možnost obrany; podle hráčských komentářů se obě strany učí odlišně. Úplná anglická i německá pravidla vydavatel zpřístupnil na BGG.
Pro koho
Pro dvojice, které chtějí rychlý abstraktní souboj s velmi rozdílnými rolemi; ne pro hráče hledající symetrický šachový duel.
Náročnost podle uživatelů BGG: 2 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- 2Tomatoes Games (všechny jeho hry)
- Autoři
- Carles Carreras
- Hala / stánek
- Hala 6 · Stánek B400
- Dostupnost
- BGG GeekPreview uvádí cenu a předpokládaný prodej na SPIEL Essen 2026
- Cena na veletrhu
- 24 €
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Himizu is a game of strategy and cunning where the spirits of Fire 火 (hi in Japanese) and Water 水 (mizu in Japanese) face off in an unprecedented duel that will determine the fate of a clearing in the forest.
Objective of the game:
Fire 火: Have all 16 burning/charred terrain tiles on the board.
Water 水: Have no flame figures on the board.
If no one has achieved their goal by the end of round 10, Water wins. Therefore, Water can simply play to negate the objective of Fire.
On each turn, the player can move their pieces on the board and use their spirit's abilities.
Movement: Each spirit has 3 movements per turn, that can be distributed among their pieces as they see fit. Some spirit powers add more movements per turn. Each piece has effects when moving; for instance, each time a flame piece leaves a square, you put a burnt terrai tile on that square.
Powers: Each spirit has a unique set of 4 powers, and each power has a cost in spirit stones. Once you spend spirit stones to pay for those costs, your pass them on the opposing player. Your own spirit stones have a value of 2 when performing your powers, and the other player's spirit stones are worth just 1. You can only regain your spirit stones when the other player spends them. Thus, you need to balance the need of performing powers with the need of not giving too much power to the other player.
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.