SPIEL Essen 2026 · Sólo a pro dva
Orbita
Čistě dvouhráčový karetní duel s neřaditelnou rukou a pohybem čtyř planet
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
V karetním duelu Orbita pohybujete čtyřmi planetami po oběžných drahách a získáváte karty podle jejich výsledného postavení. Nestačí však sebrat co nejvíc karet: v každé barvě potřebujete vyhrát jen o správný rozdíl.
Jaký je styl hry
Čistě dvouhráčový karetní duel s neřaditelnou rukou a pohybem čtyř planet
Co během hry děláte
Oba hráči dostanou karty čtyř planetárních barev, přičemž pořadí karet v ruce se nesmí měnit. V tahu vynesete jednu až tři karty stejné barvy ze sousedící skupiny v ruce; v některých případech musíte použít celou skupinu. Počet zahraných karet určí, o kolik míst se daná planeta posune po společné orbitě, přičemž obsazená místa se přeskočí. Soupeř odpoví kartami jiné barvy a pohne svou vybranou planetou. Obě její koncové pozice se porovnají a vítěz tohoto mikrosouboje si vezme všechny právě zahrané karty. Partie postupně skončí, když některý z hráčů již nemůže legálně pokračovat. Pak se u každé ze čtyř barev porovná počet získaných karet obou hráčů: hráč s nižším počtem je odevzdá soupeři jako jeho body. Pokud se vám proto podaří nasbírat pět karet, zatímco soupeř drží jedinou, získáte z této barvy jen jeden bod. Převaha tak musí být účelná, ne přehnaná.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Výjimečné je bodování rozdílu: velká převaha v počtu nasbíraných karet nezaručuje velký bodový zisk. Karty v ruce navíc nesmíte přeuspořádávat.
Pro koho
Pro dva hráče od osmi let, kteří mají rádi patnáctiminutové taktické karetní souboje.
Náročnost podle uživatelů BGG: 1.67 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- HABA (všechny jeho hry)
- Autoři
- Geonil
- Hala / stánek
- Stánek 8-A115 / 8-A300
- Dostupnost
- německé vydání HABA, titul v seznamu SPIEL 2026
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Orbita is a tactical two-player card game of planetary influence and precise timing. Players are rival astronomers, tracking the movement of four planets whose power shifts as their positions change in orbit.
Each round, players play 1–3 cards of a single planet type to move its marker along the orbital track. The planet in the higher position wins the round, and the player who moved that planet claims all the cards played. Because the order of cards in your hand can never be changed, every turn demands careful hand management and precise timing.
Here’s the twist: victory comes from winning by just the right margin. When one player can no longer play, the players compare their collections for each planet. For each planet, the player with fewer cards must surrender them to their rival for points. Winning by too much can backfire, so success depends on balancing short-term wins with long-term control across all planets.
—description from the publisher
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.