SPIEL Essen 2026 · Párty a karty
Gibberers
kooperativní komunikační a kreativní hra o stavbě společného jazyka
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Prehistoričtí poutníci si musí vytvořit úplně nový jazyk, aby se navzájem dorozuměli. Od jednoduchých jeskynních obrázků přecházejí přes generace k soustavě stále složitějších slov a společně budují vlastní kulturu.
Jaký je styl hry
kooperativní komunikační a kreativní hra o stavbě společného jazyka
Co během hry děláte
Skupina začíná jako lidé bez společného jazyka; v nulté generaci jedna osoba jako mentor používá karty jeskynních maleb k předávání základních významů. Ostatní se snaží pochopit, jaké zvuky či nově vytvořená slova jednotlivé předměty a myšlenky označují. Jakmile se tým dohodne na jednoduchých výrazech, může na nich v dalších generacích stavět složitější pojmy. Následující výzvy nutí hráče vzpomínat, jak sami svému jazyku přidělovali významy, a konzistentně je používat. Základní varianta prochází třemi generacemi a expertní pěti. Závěrečnou výzvou je správně rozluštit poslední pojem společně v rámci vlastního vzniklého jazyka.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Neobvyklý korejský design Keiseiho nechává skupinu vybudovat unikátní jazyk, který existuje jen během její partie. Německou edici Strohmann lze vyzvednout přímo na SPIEL 2026 ve stánku 3-T600.
Pro koho
Pro kreativní skupiny, které chtějí dlouhou sociální hru založenou na představivosti a rozvoji společné řeči, nikoli rychlé party hádání.
Náročnost podle uživatelů BGG: 2.53 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Strohmann Games (všechny jeho hry)
- Autoři
- Keisei
- Hala / stánek
- Hala 3 · Stánek T600
- Dostupnost
- předobjednávka s vyzvednutím na SPIEL Essen 2026 ve stánku 3-T600; ne automaticky běžný prodej
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
People with different knowledge and languages met and united as a new tribe, creating a new language and developing civilization.
Gibberers: Invention of Language and Civilization is a word game akin to field linguistics. In the game, players become primitive humans who meet aliens and create a new language that allows them to communicate. As the vocabulary grows and generations pass, the new language evolves like a tech tree. Communication limits mean players will be limited to only the new language during most of the game.
During Generation Zero, players construction their language using cave painting postcards and with one player acting as Mentor. Once the basic language has been created, players play for 7 rounds over 3 generations. At then end of the 7th round, the team wins or loses depending of if they can guess the final word in their new language.
The "expert" game increases to 15 rounds over 5 generations and also increases the communication limits during all generations. Points are assigned based on the number and types of development tokens.
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.