Podpoř Deskovník ♟ Přihlásit
← Zpět do katalogu Essen 2026

SPIEL Essen 2026 · Další objevy

Magic Number Eleven

taktická karetní simulace fotbalového utkání pro dva s pattern buildingem, rizikovými střelami a přetahovanou o kontrolu

Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.

O čem hra je

Ve fotbalovém duelu dvou trenérů skládáte z karet hráčů útočnou, obrannou a přihrávkovou taktiku. Snažíte se získat kontrolu nad hřištěm a proměnit šance, přitom příliš silná střela může skončit mimo branku.

Jaký je styl hry

taktická karetní simulace fotbalového utkání pro dva s pattern buildingem, rizikovými střelami a přetahovanou o kontrolu

Co během hry děláte

Dva soupeři odehrají první a druhý poločas, rozdělené do několika tahů. Ve vlastním tahu umisťujete kartu fotbalisty na herní plán tak, aby se její půlkruhové taktické symboly spojily se symboly dříve vyložených karet. Tím získáváte ikonky útoku, obrany, přihrávek a presinku, které rozhodují, zda můžete střílet, dobírat týmové synergy karty nebo posouvat ukazatel kontroly. Při střele porovnáváte útočnou sílu s obranou soupeře a obě strany ji mohou posílit vhodnými synergy kartami. Z balíčku se však musí vždy otočit také jedna neznámá karta, takže výsledek nemáte zcela pod kontrolou. Součet útoku přesně 11 je nebranitelný zázračný gól, ale hodnota vyšší než 11 naopak znamená přestřelení. Poločas končí vyčerpáním synergy karet a po druhém poločasu vyhrává více gólů.

V čem je jiná / proč ji sledovat

Neobvyklé střelecké pravidlo odměňuje přesně jedenáct bodů a zároveň trestá přestřelení, takže pouhá maximalizace síly nefunguje. Hra vyšla již v roce 2024, na SPIEL 2026 se prodává v letošním lineup Pluto Games přes Playte za 20 €; samostatné rozšíření je uvedeno zvlášť za 12 €.

Pro koho

Pro přesně dva hráče, kteří chtějí asi třicetiminutový taktický sportovní duel s plánováním pozic a nejistotou při zakončení.

Náročnost podle uživatelů BGG: 2.2 / 5.

Na veletrhu

Vydavatel
Pluto Games (všechny jeho hry)
Autoři
Bonghwan Ju
Hala / stánek
Hala 6 · Stánek D405
Dostupnost
základní hra Magic Number Eleven 20 € preorder na Playte SPIEL 2026 6-D405; rozšíření samostatně 12 €
Cena na veletrhu
20 € (základní hra, předobjednávka)

České vydání a jazyk

České vydání zatím nemáme potvrzené.

Jazyková závislost: Zatím neověřena.

Odkazy a zdroje

Původní popis z BGG

Magic Number Eleven is an innovative sports game depicting the tactical confrontation of football games with simple rules. Each player becomes a coach of a football team, confronting each other. The game consists of two Rounds; 1st half and 2nd half. Each round consists of several turns.

In your turn, you basically place a Player Card on the Field Board. The meaning of Player Card placement is an expression of where the team is currently focused on and which player is the center of the tactics. Each Player Card has semicircular tactical icons which can be combined with the icons on other Player Cards. Therefore, each team will have more tactical icons according to the combination of the Player Cards, as the turns go on.

There are 4 different type of tactical icons- Attack, Defence, Pass, and Press- and the action and the effect you may take in your turn vary according to the type and amount of the icons you have been made. Based on the tactical icons you have, you may 1) attempt a shot, 2) draw Synergy Cards, and 3) push the Control Maker on the Control Track.

When you attempt a shot, compare your attack power and the opponent's defence power. Both of attack/defence power can be strengthened with the Synergy Cards that each player has. The Synergy Cards represent the teamwork and the passing play of the team. And if your Control is high enough, you may add more Synergy Cards to the attack power. If the total of the attack power is higher than the defence power, as a result, it's a goal!

In case you made the total attack power exactly 11, it called a Magic Number, or Wonder Goal, so the opponent can't defend the shot even with the higher defence power. On the other hand, if it exceeds 11, it's always no goal bacause the shot was too strong to be on target. Since there is always at least ONE unknown Synergy Card which has to be played from deck, so you can't guarantee the outcome of the shot!

A round ends when all the Synergy Cards run out. When the 2nd round ends, a team with higher score wins!

—description from the designer

Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.