SPIEL Essen 2026 · Strategie
Timespan
Přístupnější civilizační euro s časovou osou karet, kombinacemi technologií a současným vyhodnocováním akcí
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Vedete jednu ze šesti asymetrických civilizací od doby kamenné až do kosmického věku, aniž byste mezi sebou válčili. Vybíráte historické osobnosti, stavby, technologie a divy, rozvíjíte vědu i kulturu a hledáte, jak co nejvíc vytěžit z omezeného prostoru své časové osy.
Jaký je styl hry
Přístupnější civilizační euro s časovou osou karet, kombinacemi technologií a současným vyhodnocováním akcí
Co během hry děláte
V pěti kolech nejdřív prozkoumáváte nabídku příslušné éry a vybíráte karty či objevy. Za zdroje vykládáte historické osobnosti, budovy a technologie do vlastní časové osy, v níž se vejdou nejvýše čtyři aktivní karty. Figurkami obyvatel spouštíte účinky těchto karet a z luxusních surovin financujete jejich vylepšení. Když do časové osy přidáte další kartu, ta nejstarší ustoupí do dědictví, což vytváří stálé dilema mezi okamžitým enginem a dlouhodobou historií civilizace. Postupem na kulturní a vědecké stupnici získáváte divy, obyvatele a technologie, průzkum přidává další odměny. Velká část akcí probíhá současně, aby se celý civilizační vývoj vešel zhruba do hodiny a půl.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Šest civilizací se kombinuje se šesti různými technologickými deskami, takže se nemění jen dostupné karty, ale i schopnosti hráčů. Nejvýraznějším mechanismem je čtyřmístná časová osa: co dnes pomáhá vašemu enginu, může být v příští éře odsunuto do minulosti.
Pro koho
Pro milovníky civilizačních her, kteří raději budují a objevují, než válčí; počet systémů je vyšší než u běžné rodinné hry.
Náročnost podle uživatelů BGG: 2.88 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Alion Games (všechny jeho hry)
- Autoři
- Kenneth Minde, Kristian Amundsen Østby
- Hala / stánek
- Hala 3 · Stánek F120
- Dostupnost
- SPIEL Essen 2026: uvedeno v oficiální preview a seznamu vystavovatelů; skladová dostupnost na stánku nezaručena
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
- Hotness týdne: Greenwood vládne a Kingdom Come drží bronz
- Essen 2026: nejočekávanější hry zatím bez rozsudku
- Essen 2026 před startem: dvacet her, o kterých se šušká nejvíc
- Ohlasy ze světa: ztracené krabice, odbory u draků a Češi v essenské dvacítce
- Essen 2026: Kingdom Come na stole, mráz v Antarktidě a civilizace bez války
- Hotness týdne: Knizia ve dvojím balení a dvě české hry v první šestce
- Hotness týdne: Pán prstenů vládne a Arctica mluví česky
Odkazy a zdroje
- Karta hry v Deskovníku →
- BoardGameGeek ↗
- www.brettspiel-news.de ↗
- boardgamegeek.com ↗
- boardgamegeek.com ↗
- ipa-gameshop.com ↗
- www.tlamagames.com ↗
- www.backseatgamer.com ↗
Původní popis z BGG
Timespan is a streamlined, friendly and highly varied civilization game from the designers of Automania and Bad Company.
Combine one of six asymmetric civilizations with one of six unique technology boards, and customize your civilization further by recruiting among 175 historic persons, buildings, technologies and wonders.
Large parts of the game are played simultaneously, allowing you to lead your civilization from the stone age to the space age in about 90 minutes.
There is no warfare: Timespan focuses on the peaceful sides of civilization building, the exploration and on building an economic engine.
>>>
The game is played over 5 rounds. Each round consists of an exploration phase and an action phase.
In the exploration phase players take turns (in order of their positions on the harmony track) to draft cards and discovery tiles from the current age.
Then, players move their camels, possibly visiting the other players' wonders for various effects and rewards.
Then follows the action phase, which is played simultaneously by all players:
Each player has a civilization board with a timeline, where they can play up to 4 cards. As new cards are played, older cards are pushed out of the timeline, and goes into the player's heritage.
Players use their workers to activate cards in their timeline, as well as action boxes on their civilization boards and their own wonders.
All activations provide various rewards such as resources or advancements on the culture track (to gain wonders and new workers), on the science track (to unlock technologies on the player's technology board), or on the ship track, the flight track or even the space track (giving access to various rare luxury resources). Luxuries can be used to upgrade your cards' effects, and when luxuries are moved into your heritage, they continue to provide permanent passive income.
At the end of the second and fourth round, a new age begins, and new cards and discovery tiles are introduced to the players.
—description from the designer
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.