SPIEL Essen 2026 · Rodinné hry
Not So Fast
Blafovací rodinný závod zajíců a želv s tajnou příslušností barev a bodováním pořadí v cíli
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Všechna zvířata se ženou k otevřené zeleninové zahradě, ale rychlost sama o sobě vítězství nezaručí. Tajně fandíte jedné barvě zajíce i želvy a snažíte se obě figurky dostat do cíle právě tehdy, kdy dostanou nejvýhodnější odměny.
Jaký je styl hry
Blafovací rodinný závod zajíců a želv s tajnou příslušností barev a bodováním pořadí v cíli
Co během hry děláte
Na začátku dostanete tajnou kartu týmové barvy, ale ostatní netuší, které dvě figurky jsou vaše. Ve svém tahu odkryjete pohybovou kartu, která určí zvířecí druh nebo barvu figurky, s níž můžete pohnout o jedno pole. Figurky se na cestě mohou stohovat: když posunete tu ze spodní části hromádky, veze s sebou další a teprve poté se rozloží na nových políčkách. Tím můžete chtě nechtě pomoci i soupeřově barvě. Jak figurky přicházejí do zahrady, zaplňují bodovací místa, která dávají jiné hodnoty zajícům a jiné želvám. Boduje prvních sedm došlých figurek; až pak se odhalí tajné barvy a každému se sečtou body jeho dvojice. Vyhrává nejvyšší celkový součet, ne první zvíře na dráze.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Závod je postavený na opačném dilematu než běžné běhací hry: někdy chcete brzdit vlastní figurku, aby získala vhodnější cílové místo. Tajná barva navíc umožňuje nenápadně posouvat soupeře, aniž prozradíte, za koho hrajete.
Pro koho
Pro rodiny s dětmi, které hledají jednoduchý, ale záludný závod s krátkými tahy a odhadem úmyslů.
Náročnost podle uživatelů BGG: 1 / 5.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Blue Orange (všechny jeho hry)
- Autoři
- Guido Albini, Martino Chiacchiera
- Hala / stánek
- Hala 6 · Stánek F300
- Dostupnost
- Hra/ukázka ohlášena pro SPIEL Essen 2026, fyzické zásoby neověřeny
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Not So Fast is a lighthearted race game where hares and tortoises dash toward an open vegetable patch, but speed alone won’t secure victory. Each player secretly supports one team color, aiming to guide both its hare and tortoise to arrive at just the right moments. With limited scoring spaces and different rewards for fast and slow animals, patience and timing are just as important as forward motion.
On a turn, a player reveals a movement card that determines which pawn can be moved—by animal type or by color—and advances it one space along the track. Pawns can stack, and when a pawn moves from the bottom of a stack, every pawn above it is carried forward and then spreads out, sometimes helping rivals as much as yourself. As pawns pass through the gate into the vegetable patch, they fill scoring spaces in order, with each space awarding different point values depending on whether a hare or a tortoise occupies it. Only the first seven pawns to arrive will score, increasing the tension as the finish line approaches.
The game ends once all seven scoring spaces in the vegetable patch are filled. Players reveal their hidden team cards and total the points earned by their matching hare and tortoise. The highest total wins, with ties broken by which player’s pawn entered the vegetable patch first. Not So Fast blends bluffing, shared movement, and tactical restraint into a compact race where moving at the wrong time can be just as risky as not moving at all.
—description from the publisher
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.