SPIEL Essen 2026 · Rodinné hry
Ice Split
Malá karetní strategie s dvojím využitím každé karty: zmrzlinová příchuť nebo bodovací cíl
Průvodce hrou ze zveřejněných zdrojů.
O čem hra je
Jako prodejci zmrzliny stavíte vitrínu s různými příchutěmi a snažíte se získat body za své objednávky. Každou kartu musíte využít jedním ze dvou způsobů: buď rozšíříte nabídku kopečků, nebo stanovíte nový bodovací cíl.
Jaký je styl hry
Malá karetní strategie s dvojím využitím každé karty: zmrzlinová příchuť nebo bodovací cíl
Co během hry děláte
Karty v ruce mají dvě použitelné strany: příchuť do vitríny a podmínku bodování. Ve svém tahu se rozhodujete, kterou polovinu či stranu využijete, a vykládáte ji do osobní sestavy. Pokud přidáte příchuť, rozšíříte možnosti splnit již dříve vyložené cíle; pokud zvolíte cíl, vzdáte se jedné příchutě a vsadíte na budoucí skladbu vitríny. Některé úkoly chtějí převahu konkrétní příchutě, další série, různorodost nebo vzácnější kombinace. Partie končí, když každý hráč sestaví vitrínu ze třinácti karet. Každý splněný cíl se započítá jen jednou, nedokončený nepřinese nic. Nejlepší konečný součet rozhodne o vítězi, takže klíčové je včas odhadnout, kdy ještě pomůže příchuť a kdy už získat nový cíl.
V čem je jiná / proč ji sledovat
Hlavní rozhodnutí je nevratné: kartou použitou jako bodovací cíl už neposílíte svou nabídku příchutí. Blue Orange potvrzuje pouhých 63 karet a přibližně dvacetiminutovou partii.
Pro koho
Pro rodiny a příznivce malých karetních kombinačních her s viditelnými cíli; bez potřeby velkého stolu.
Na veletrhu
- Vydavatel
- Blue Orange (všechny jeho hry)
- Autoři
- Luca Bellini, Luca Borsa, Carlo Emanuele Lanzavecchia, Walter Obert
- Hala / stánek
- Hala 6 · Stánek F300
- Dostupnost
- Hra/ukázka ohlášena pro SPIEL Essen 2026, fyzické zásoby neověřeny
České vydání a jazyk
České vydání zatím nemáme potvrzené.
Jazyková závislost: Zatím neověřena.
Čtěte v Deskovníku
Odkazy a zdroje
Původní popis z BGG
Ice Split is a fast-paced card game where players build their own ice cream displays, balancing tempting flavours with clever objectives. Each card is double-sided, showing an objective on one half and an ice cream flavour on the other, and every choice forces you to decide what matters more right now: scoring potential or future flexibility. The theme playfully captures the tension between piling on scoops and meeting specific challenges, all in a light, competitive atmosphere.
On your turn, you add one card to your personal display by sliding it to either end, choosing whether to reveal its objective side or its flavour side. Cards can only be added to the far left or right, so the order of your display becomes increasingly important as the game progresses. After playing a card, you draw a new one either from a shared face-up selection or blindly from the deck, creating constant interaction and tactical decisions as players race to complete the best combinations before space runs out.
The game ends when every player has built a display of 13 cards. Players then score points by fulfilling the objectives they have revealed, using the flavours in their display to satisfy specific conditions such as sets, sequences, rarity, or variety. Each objective can only be scored once, and incomplete objectives score nothing, so timing and planning are crucial. The player with the highest total score wins, proving themselves the ultimate ice cream maker of the summer.
—description from the publisher
Údaje BGG načteny 12. 10. 2026.