Carcassonne
Starý král nemá nástupce, a tak po návsích hlásají poslové: trůn dostane ten, kdo nejlépe zvelebí svěřený kus panství. Do krčmy se sjíždějí rytíři, mniši, sedláci i lupiči a každý má jiný p…
Sledování tě upozorní e-mailem na nový článek.
Články a recenze
Videa o hře
Zatím nemáme přiřazené video o této hře.
U nás u stolu
Vzkazy, otázky a malé radosti kolem hry Carcassonne.
U stolu je místo i pro tebe.
Po přihlášení můžeš psát vzkazy, komentovat a dávat lajky.
Přihlásit se / zaregistrovat →První vzkaz může být tvůj.
Jaká byla poslední partie? Co tě překvapilo? Napiš ostatním hráčům.
Než usednete ke stolu
Starý král nemá nástupce, a tak po návsích hlásají poslové: trůn dostane ten, kdo nejlépe zvelebí svěřený kus panství. Do krčmy se sjíždějí rytíři, mniši, sedláci i lupiči a každý má jiný plán. Carcassonne Klause-Jürgena Wredeho z roku 2000 s ilustracemi Doris Matthäus je jednou z nejslavnějších rodinných her, a mimochodem se nečte „karkasone“, ale „karkasón“, podle francouzského města.
V tahu si vytáhnete čtvercovou kartičku a přiložíte ji ke krajině tak, aby navazovala – město k městu, cesta k cestě. Pak můžete na položený dílek postavit jednu z figurek: v klášteře z ní bude mnich, ve městě rytíř, na cestě lupič, na louce sedlák. Jakmile se město, cesta nebo klášter dokončí, přijdou body a figurka se vrací domů. Sedláci na loukách ale zůstávají až do konce hry, kdy se odmění za uzavřená města kolem. Mapa tak roste tah po tahu a pokaždé vznikne úplně jiná krajina.
Pravidla pochopíte za pár minut a partie se se zkušeností vejde do půlhodinky, ať hrajete ve dvou, nebo v pěti. S více hráči ale roste vliv náhody, protože každý položí méně kartiček. V rodinném kruhu se hraje mírumilovně, mezi zkušenými se z Carcassonne stává tvrdý boj o každý bod, plný tichého přebírání měst a mařených staveb. Právě proto se z ní stal fenomén, který dokáže bavit děti i ostřílené hráče – jen sedláky si pořádně rozmyslete, louka je na dlouho.
Carcassonne
Klady
- + jednoduchost pravidel
- + mnoho rozšíření
- + krátká hrací doba
- + variabilita
- + chytlavý a originální princip
- + pěkná grafika
Zápory
- - bez rozšíření méně možností
- - časem se může omrzet
Podhradím se nesl nervózní šepot od domu k domu.. Povídalo se, že starý pán se vzdává svého trůnu, a protože nemá žádného nástupce, dostane jej jeho nejlepší poddaný. Nikomu se nejdříve nechtělo věřit této nečekané zprávě, ale dnes se do všech vesnic království rozjeli poslové a na návsích hlásali: "Král Miroslav jmenuje svým nástupcem toho, kdo nejlépe obstojí v náročné soutěži. Mohou se zúčastnit rytíři, mnichové, sedláci a dokonce i lupiči. Každý může být naším novým králem, stačí, když obstojí v konkurenci ostatních nejlépe. Všichni uchazeči se musí přihlásit do zítřejšího večera v krč…



/pic9552704.png)
/pic8443569.png)
/pic8621446.jpg)